Задание 1
Разработать программу для игры в морской бой на основе таблицы из одинаковых символов.
Нумерация строк: сверху-вниз. Нумерация столбцов: слева-направо.
Координаты размещения кораблей задаются прямым присваиванием значений в программе.
Координаты выстрелов X и Y вводятся с клавиатуры.


Ваш выстрел:
X=     Y=    

Морской бой: