Задание 1
Разработать программу для игры в морской бой на основе таблицы из одинаковых символов.
Нумерация строк: сверху-вниз. Нумерация столбцов: слева-направо.
Координаты размещения кораблей задаются прямым присваиванием значений в программе.
Координаты выстрелов X и Y вводятся с клавиатуры.
Ваш выстрел:
X=
    Y=
   
Морской бой: